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 Sujet du message: Retours sur le tournoi Interrégion KoW 2019
MessagePosté: Mer 3 Juil 2019 09:46 
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Bonjour à tous,

Le WE dernier, c'était les interrégions KoW. Il y a eu de la sueur (beaucoup), des larmes (un peu), et de l'alcool. Et du couinage (bcp, mais c'est moi :) )

Revenons un peu en arrière...
Le vendredi midi, je mets un dernier coup de pinceau sur une fig, je prépare tout, c'est bon pour partir!

Nous sommes 4 héros aux corps d'airain à partir guerroyer dans les contées barbares du nord:
- Dorgda, le conducteur élohi fou qui ne s'arrete jamais
- Rémy, le seigneur des drakes
- Kerhor, le gobelin aux pinceaux d'or
- et votre serviteur, seigneur revenant presque frais

après 5h de route d'une traite (je vous avais dit qu'il était fou), on arrive à la location (juste à côté de Hénin Beaumont...). On se pose un peu, des figs sont sorties, et, ô surprise, des pinceaux et des peintures apparaissent (oui, bon, ok, je voulais finir mes socles...)
On m'arrahce à ma peinture, sous le prétexte fallacieux qu'il faut des bières. Et de quoi manger. Et encore d'autres bières.

On fait les courses au Cora du coin, où on a droit à toute une série de poncifs du chnord (les chtits dans la vraie vie quoi), on se fait après un asiatique à volonté (qui nous rendra tous patraques).

Soirée tranquille, nuit peu reposante (patraques qu'on vous dit!)

Et on arrive au jour J:

on trouve facilement la salle, pas de place de parking, on se retrouve à devoir se garer à perpète...
La salle est un gymnase, toit en tôle, mur en briques rouges. Il fait 39°, c'est clair, on va cuire. Et surtout, IL N'Y A PAS D'EAU AUTRE QUE CELLE DU LAVABO DES TOILETTES!!!!! (qui a un gout... Prononcé)

Les tables: il y a une utilisation de décors 2D (http://www.greenstuffworld.com/fr/inicio/626-set-terrain-2d-22-pieces.html). Alors je trouve ça pratique, par contre, pour du KoW, je trouve que varier les dimensions des terrains, et pouvoir mettre des éléments dessus rend les tables plus vivantes et sympas. C'est plutôt un moins pour moi, les tables étaient pauvres.

Nos armées:
MV:
JOUEUR : Riggsounet
Infanterie1 : Régiment Spectres(200) [200]
Infanterie2 : Régiment Spectres(200) [200]
Infanterie3 : Régiment Spectres(200) [200]
Infanterie de grande taille1 : Horde Trolls Zombies(175) [175]
Infanterie de grande taille2 : Horde Trolls Zombies(175) [175]
Infanterie de grande taille3 : Horde Gardiens Asservis Archers(245) [245]
Héros1 : Roi Liche(145),Amulette du coeur enflammé de Myrddin(10), Malédiction de l'alchimiste (10)(30), Soin (6)(20) [205]
Héros2 : Roi Revenant Sur ancien Serpent Mort-Vivant(270),Lame de lacération(5), Appel des Créatures(20) [295]
Héros3 : Roi Revenant Sur ancien Serpent Mort-Vivant(270),Bannière du griffon(25), Blinding Light (1)(10) [305]
TOTAL ARMEE [2000]

Gob:
JOUEUR : Kerhor

Infanterie1 : Légion Bâtons-Pointus(230),Marteau de la force constante(20) [250]
Infanterie2 : Horde Cracheurs(140) [140]
Infanterie3 : Horde Cracheurs(140) [140]
Infanterie4 : Horde Cracheurs(140) [140]
Infanterie de grande taille1 : Horde Tireurs(230) [230]
Infanterie de grande taille2 : Horde Bombardiers(230) [230]
Monstres1 : Boutefeu goblin géant(65) [65]
Monstres2 : Boutefeu goblin géant(65) [65]
Monstres3 : Hachoir(80) [80]
Monstres4 : Hachoir(80) [80]
Monstres5 : Hachoir(80) [80]
Machines de Guerre1 : Lance-grosses-pierres(80) [80]
Machines de Guerre2 : Trombone de guerre(65) [65]
Machines de Guerre3 : Trombone de guerre(65) [65]
Machines de Guerre4 : Trombone de guerre(65) [65]
Héros1 : Drapeur(40),Diadème du Dragon(30) [70]
Héros2 : Maj(45),Malédiction de l'alchimiste (10)(30) [75]
Héros3 : Maj(45),Talisman de Motivation(20), Critter's Call (8)(20) [85]
TOTAL ARMEE [2005] (liste approximative, refaite de mémoire...)

Salamandre:
JOUEUR : Rémy

Infanterie1 : Régiment Guerriers salamandres(140) [140]
Infanterie2 : Régiment Guerriers salamandres(140) [140]
Infanterie3 : Horde Guerriers salamandres(230),Potion de force(30) [260]
Cavalerie1 : Régiment Cavaliers sur kaisenor(170) [170]
Cavalerie2 : Régiment Cavaliers sur kaisenor(170) [170]
Cavalerie de grande taille1 : Horde Chevaucheurs célestes ghekkotahs(200),Mélopée du Cherche-Coeur(30) [230]
Cavalerie de grande taille2 : Horde Chevaucheurs célestes ghekkotahs(200),Jarre des quatre vents(35) [235]
Monstres1 : Drake de feu(190) [190]
Monstres2 : Drake de feu(190) [190]
Monstres3 : Drake de feu(190) [190]
Héros1 : Héraut(60),Bannière du griffon(25) [85]
TOTAL ARMEE [2000]

Basiléa:
JOUEUR : Dorgda

Infanterie1 : Régiment Pénitents(100) [100]
Infanterie2 : Régiment Pénitents(100) [100]
Infanterie de grande taille1 : Horde Ogre palace guard(250) [250]
Infanterie de grande taille2 : Horde Ogre palace guard(250) [250]
Infanterie de grande taille3 : Horde Elohi(300),Potion de célérité(15) [315]
Infanterie de grande taille4 : Horde Elohi(300),Cravache(10) [310]
Monstres1 : Phénix(165) [165]
Héros1 : Esprit de Valandor(340) [340]
Héros2 : Prêtre(75),Cheval(15), Linceul du saint(25), Critter's Call (8)(20), Malédiction de l'alchimiste (10)(30) [165]
TOTAL ARMEE [2000]

Notre premier adversaire: Grand Est 1
Et ils ne sont pas là...
Je m'explique: l'orga a mis plusieurs liens pour le reglement, et le premier n'a pas été mis à jour. Du coup, cela commence à 10h30 pour eux...

On leur enlevera 15 minutes sur les clocks de leur côté, et on pourra faire la partie quand ils arriveront (et la finir dans les temps).

Ils alignent:
- un MV
- un Rhordia
- un elfe du crépuscule
- un skaven

Après l'appariemment (nous/eux):
MV/MV
basiléa/elfe du crépuscule
salamandre/skaven
Gob/Rhordia

Premier match miroir pour moi.
Scénario 3 (push): il faut prendre des pions loot et les amener dans la moitié adverse. (En fin de partie: 1PV si on a le pion, 1 PV supplémentaire s'il est dans la moitié adverse).

Sincerement, je ne me souviens pas de la partie, sauf qu'il a fait de grosses erreurs de placement, ce qui ne pardonne pas face à ma liste. Je le table rase tour 6.
20-0

victoire d'équipe 70-20

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 Sujet du message: Re: Retours sur le tournoi Interrégion KoW 2019
MessagePosté: Mer 3 Juil 2019 11:20 
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Seconde partie: on affronte RAA2
Ils alignent:
- un MV (plus bas)
- un Hun (une liste historique très axée tir)
- un Ogre classique (tireurs, boomers, shamans)
- un elfe classique (drakons, chars, archers...)

Après l'appariemment (nous/eux):
MV/MV (oui encore)
basiléa/elfe
salamandre/Ogre
Gob/Hun

La liste MV:
formation Ilona'retinue: (indémoralisable, +1 en vitesse)
2 régiments de vampire à pattes
Ilona
Un seigneur revenant sur ver volant (la version light des miens)
Un lycan
Un pharaon volant avec téléportation
2 régiments de zombis
2 régiments de spectres
1 régiment de mommies

Scénario 6: contrôle (faut prendre en fin de partie des 6ème de table)

répartition classique pour moi:
flanc gauche: dragon/2 régiments de spectres
centre: 2 hordes de trolls/liche
Flanc droit: dragon/régiment de spectre/tireurs (pour réagir à son déploiement...)

Son déploiement:
totalement à gauche: lycan
centre: Momies/Zombis/zombis/Ilona/Pharaon
Droite: tout le reste (2 spectres, 2 vampires, ver volant)

Je lui laisse le premier tour (j'estime qu'avoir le dernier mouvement est le plus important pour ce scénario).

Il avance son armée sans prendre de risque.
Puis il me téléporte directement Ilona derrière mes lignes (afin de menacer mes tireurs au tour d'après.
Des unités à lui sont à portée de charge mais pas moi (question d'angle).


Mon premier tour, je décide de temporiser un tour squr mon flanc droit, je me mets légèrement hors de portée de charge, puis je fais une double charge sur Ilona avec le surge avec les trolls et les spectres: Pas grand chose (6 blessures).

Par contre, je me mets en position pour pourrir son centre, et mon propre centre se met en position de seconde ligne de mon flanc droit.

Tour 2: Ilona bouge et charge la horde de tireurs... 6 blessures, Aie.
Le reste de la ligne se met en position. Par contre, son ver volant dévie vers le centre, car il voit bien la pression augmenter.

Mon tour, Ilona prend des baffes, mais pas assez (elle perd un PV seulement) de la part des archers.

Je met en position une ligne pour encaisser la charge, pas moyen de faire autrement sur le flanc droit.
Dans une tentative désespérée de reprendre l'initiative, je lance mon dragon sur les momies.... Et elle font pouf malette (9 ou 10 touches, autant de blessures, un bon jet de moral). les spectres se positionnent pour le couvrir.

Tour 3:
Ilona charge les archers
spectre charge spectres (génés)
Vampire charge dragon (génés)
Vampire charge Trolls (génés)
A gauche: Zombis , lycan, Ver volant charge dragon (chichi)

Les archers disparaissent
Tout le reste survit.
C'est l'heure de la revanche.
sur le flanc droit:
mes spectres, dragon, trolls contrechargent
ma seconde horde de trolls charge Ilona

Sur la gauche, le dragon charge le Lycan
les spectres chargent de dos le ver volant
le second régiment de spectres chargent de flanc un régiment de zombis.

Résultat:
A droite:
les spectres tuent les spectres (Chaaaaaaatttte).
Ilona disparait devant les trolls.
le reste prend des baffes.

A gauche, le ver prend très cher, ainsi que le régiment de zombis.
Le Lycan perd 6PV.

Tour 4:
A gauche, mon dragon et son ver disparaissent. le Lycan part prendre mon 6ème.
A droite, une horde zombis disparait seulement (merci le soin et le médaillon^^), je lui sort un régiment de spectres.

Il n'a plus grand chose pour m'arréter, fin de tour 6, je tient mon centre, le sien et un autr 6ème. Il tient un sixième.

J'ai perdu une horde de trolls et un dragon.

Victoire 17-3
Victoire d'équipe 56-24

Repas du midi: 4 tranches de jambon, 2 baguettes de pain, un fromage, un peu de salade quelques tomates cerises, et une plaque de chocolat. C'est le repas pour l'équipe (24 euros). Pas de boisson, alors qu'on est à plus de 40° dans la salle (et là, on commence à morfler en terme de chaleur)

Troisième partie: Centre 1

Ils alignent:
- un MV (hyper aggressif, avec bcp de persos)
- un Nain du Chaos
- un Skaven (énorme masse)
- un elfe

Après l'appariemment (nous/eux):
MV/Nain du chaos (je ne voulais pas affronter leur MV)
basiléa/skaven
salamandre/MV (sacrifice)
Gob/elfe

La partie ne sera pas une de mes meilleures:
je faisais des gros dégats, mais impossible de faire un jet de moral autre que 3 ou 4... (sauf au premier tour, où j'ai one shot une cavalerie en un jet)
Je réussis à prendre quelques points, mais franchement, je ne vois pas comment améliorer les choses.
(un exemple: 120 attaques sur un héro (12/14 de moral) et un régiment 14/16 de moral, en 4+/4+, je ne réussirais pas à les détruire, ce qui me m'annihilera 4 unités...).
Là, je ressens pleinement le fait de manquer d'un gros perso chasseur de perso (Bazusu, 4 centaures à tuer...).

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 Sujet du message: Re: Retours sur le tournoi Interrégion KoW 2019
MessagePosté: Jeu 4 Juil 2019 17:23 
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Quatrième partie: c'est l'enfer sur Terre dans la salle.
On affronte l'équipe aquitaine 1: Empire de poussière/???

Appariement:
MV/Empire de poussière

je choisis mon bord de table, j'ai le premier tour.
Les dés me lachent completement. Je me fais quasi table raser et je suis désolé pour mon adversaire très fair play et cordial, parce que je couine comme c'est pas permis....
Petits exemples de pourquoi les dés me lachent: 54 attaques 4+/3+ (en 3 tours) sur un régiment à 14 de moral, il n'aura jamais plus de 2 blessures. Mon dragon et un régiment de spectre chargent son dragon, je finis pas me faire retourner...
Bref, je perds 18-2 :)
Victoire d'équipe à 42-38

Le soir, haute gastronomie (MC Do, avec de la boisson fraiche....), puis des bières.
Le lendemain, il fait moins chaud, on a pu dormi, on attaque avec Nord Pas de Calais 2.
J'affronte leur joueur Orque.

Scénario butin: à chaque tour, une unité choppe un jeton butin sur 3 points sur la ligne médiane.
Mes parties de la veille m'ont rendu un peu inquiet sur la liste.
Et quand je suis inquiet, j'aggresse. Je fais un assaut sur les 2 flancs avec mes unités rapides, et au centre je me contente d'arroser avec mes archers.

Mon adversaire hésite à venir, et temporise un peu, pour moi, c'est une erreur. lorsqu'il avance enfin en masse tour 4/5 en chargeant les unités à portée (bizarrement laissées là ^^), il rebondit. Heureusement pour lui, je fais une contrecharge de la lance molle, qui fait que je ne lui sort pas grand chose. AU tour 6, il me sort 2-3 trucs (18 attaques de trolls = 15 blessures. No comment).
je lui sort 60% de l'armée en tout.
Victoire 17-3.

Derniere partie: on affronte NPDC 1
Je prends le skaven, parce que suite à la discussion de la veille, nous sommes arrivés à la conclusion que ma liste doit bien gérer la masse.
Et c'est vrai.

Objectif: allez dans la moitié de table adverse

Déploiement classique pour moi:
Wraith/wraith/dragon
Mecs à pied
Wraith/dragon

le résumé va être rapide:
je temporise sur le flanc gauche avec un régiment de Wraith
sur le flanc droit avec un dragon
Tout le reste se rabat sur le centre
dans les tours 2 à 4, mon adversaire perd son centre et ses lance flammes.
Au tour 5, je finis les unités faciles
Au tour 6, j'ai de la chance sur une horde que je one shot
Au tour 7, il lui reste une horde, 2 régiments et un héros sur la table (8 PC).
J'ai 13 PC chez lui.

Victoire 18-2 (et il m'a sorti les tireurs sur une charge à 12 A à 4+/3+. Il me fait 11 blessures... Sinon, c'était 19-1)
Défaite d'équipe 39-41

Repas du midi, puis résultat:

On arrive 3ème (à 3 pts du second (NPDC 1), et à 1 pt du 4ème (Centre))
Et on part également avec le prix de la plus belle armée (Kerhor avec ses gob'). Et en discutant avec les orgas, on était très bien classé également au classement des plus belles armées par équipe.

Les plus:
super parties
logement top
Les potos et un grand WE
Horaires du tournoi respectés

les moins:
L'équipe d'orga qui joue
Les repas hyper cher par rapport à la qualité et à la quantité
Pas d'eau alors que la canicule était annoncé depuis un moment
les décors (les inter ne sont pas les qualifs ETC. C'est censé être la panacée du Hobby au sens large)
0 lots, alors qu'on paye pratiquement 100 euros par équipe.

L'orga a voulu se faire un max de pognon et ça se ressent. Je ne sais pas si j'y retournerai dans ces conditions là.
(mais super WE, du fait des potes et des parties disputées. Ce qui n'a rien à voir avec le tournoi en lu même...)

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Dernière édition par Riggsounet le Ven 5 Juil 2019 10:33, édité 1 fois.
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 Sujet du message: Re: Retours sur le tournoi Interrégion KoW 2019
MessagePosté: Jeu 4 Juil 2019 21:50 
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Ça c’est du compte rendu. Bravo ! Et au final, votre classement ?
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 Sujet du message: Re: Retours sur le tournoi Interrégion KoW 2019
MessagePosté: Ven 5 Juil 2019 08:38 
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Merci pour le compte-rendu et bravo pour le résultat (3èmes Si j'ai bien compris).

Ta plume seta appréciée pour Vanguard ;)
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 Sujet du message: Re: Retours sur le tournoi Interrégion KoW 2019
MessagePosté: Ven 5 Juil 2019 10:45 
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J'ai ajouté les résultats et les plus/moins dans le dernier post.

je les copie ici:
Repas du midi, puis résultat:

On arrive 3ème (à 3 pts du second (NPDC 1), et à 1 pt du 4ème (Centre))
Et on part également avec le prix de la plus belle armée (Kerhor avec ses gob'). Et en discutant avec les orgas, on était très bien classé également au classement des plus belles armées par équipe.

Les plus:
super parties
logement top
Les potos et un grand WE
Horaires du tournoi respectés

les moins:
L'équipe d'orga qui joue (arbitrage difficile (heureusement, bcp de joueurs connaissaient parfaitement règles et FAQ), buvette difficile également)
Les repas hyper cher par rapport à la qualité et à la quantité
Pas d'eau alors que la canicule était annoncée depuis un moment
les décors (les inter ne sont pas les qualifs ETC. C'est censé être la panacée du Hobby au sens large. Que le 9ème age veuille jouer sur des décors petits
et en 2D est une chose, l'imposer à KoW, c'est différent)
0 lots, alors qu'on paye pratiquement 100 euros par équipe

L'orga a voulu se faire un max de pognon et ça se ressent. Je ne sais pas si j'y retournerai dans ces conditions là.
(mais super WE, du fait des potes et des parties disputées. Ce qui n'a rien à voir avec le tournoi en lu même...)



Pour vanguard, j'étais tellement à fond hier, que j'ai commencé un article en anglais expliquant mon choix (Puppiiiiiiiiiiiiies!), et indiquant les différents schémas de couleurs que j'envisage. Cela mérite un autre post, mais je pense qu'il va falloir imposer un planning pour avoir de quoi remplir des articles. Vu que l'inter est fini, je peux faire traducteur pour les personnes rebutées par l'anglais.
On pourra s'imposer ça:
- arrivée de la boite, unboxing, explication de ce qui nous a plu
- montage/ sous couchage
- première partie
- armée peinte (je ne me fais aucune illusion, on n'a pas de monstre en peinture capable de peindre 10 figs en qqs jours)
- parties
Et si ça marche bien, évolution de l'armée/mini tournoi/mini campagne...

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 Sujet du message: Re: Retours sur le tournoi Interrégion KoW 2019
MessagePosté: Ven 5 Juil 2019 12:09 
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Inscription: Sam 23 Aoû 2014 22:50
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Alors de ce côté là, déjà on va attendre l'annonce officielle. On relaiera Sue nos réseaux sociaux dans un premier temps. Pour ce qui est des armées, Je ne sais pas du tout ce sue je vais recevoir. M'est avis qu'on aura rien avant 15 jours vu que ça vient de Grande Bretagne.

il serait en effet bon d'indiquer des thèmes Sur lesquels les gens peuvent écrire, ou au moins prendre des photos.
Idem que Riggs pour la traduction, borie l'écriture au besoin. Il va falloir réfléchir au média que l'on souhaite utiliser : juste Facebook, un blog (dédié ou le mien si je partage les accès), un site... À méditer !

Après pas trop de pression sur les délais, dans leur billet Mantic disait : "we would like you to provide regular (at least once a fortnight for three months) updates on how your Vanguard journey is shaping up".

Quelques articles de découverte pour les intéressés donc pendant l'été, Des parties pour les plus motivés et le vrai boulot (campagne?) commencera en septembre je pense.
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